Muitas pessoas tem grandes expectativas com jogos antigos, que as mudanças de um jogo possam arruinar uma fórmula que foi perfeita por anos. Skyward Sword é definitivamente um caso raro, a Nintendo conseguiu mais uma vez inovar em um jogo que já tinha praticamente tudo em seu curriculo. Novamente com o nosso herói Link, você tem que salvar Zelda, se você acha que essa história ja não cola mais, não feche o review agora, pois Skyward Sword não só conta váris coisas da série como também faz isso de forma orquestral e em nenhum momento do jogo deixa o jogador preso a dungeons repetitivas.
Diferente de seus companheiros, Skyward Sword mostra uma amizade entre Link e Zelda nunca vista antes em seus antecessores, pela primeira vez na série, você pode ver como a amizade dos dois era. Mesmo sem uma palavra, é possível ver como Link e Zelda se relacionam bem antes dos eventos que todo mundo espera de um jogo como The Legend of Zelda. Assim como o avanço do jogo é totalmente diferente, a exploração é ainda melhor. Novamente diferente dos seus irmãos, em Skyward Sword você acaba voltando no mesmo mapa algumas vezes, porem os mapas são bem divididos e muito bem aproveitados em SS, a falta de um item pode mudar as areas disponiveis em seu mapa e fazer com que um mapa seja novamente explorado.
Sistema de upgrades
Como foi dito e visto em videos, Skyward Sword possui um sistema de upgrade de equips e esse é realmente um adicional interessante, porem vale a pena ser dito que em nenhum momento do jogo o upgrade é necessário para avançar, apenas torna o jogo mais fácil e é claro que para quem gosta de equips bonitos é interessante ter seus completos com todos upgrades possiveis. O sistema de upgrades é provavelmente algo que funciona bem aqui em Skyward Sword pois é possível pegar os items sem ter que grindar os itens e a diferença de visual de alguns items realmente vale o esforço para ter o item mais bonito.
Explorando com seu passaro
Assim como The Wind Waker e algo que foi deixado de lado em Twilight Princess, a exploração de Skyward Sword com seu passaro funciona de forma perfeita e bem divertida, apesar de que existe um grande espaço em branco no mapa que poderia ser mais bem aproveitado, existem várias ilhas em que o jogador pode se aventurar a encontrar tesouros que são liberados durante o jogo.
Side Quests
Se já não fosse o suficiente, existem diversas quests que você pode fazer pelos npcs em todos locais do jogo, algumas são abertas com o decorrer do jogo e com alguns eventos que só ocorrem em um momento mais avançado. Novamente, assim como o sistema de upgrades, não é necessário fazer as side quests, porem elas aumentam e tanto a quantidade de história do jogo e as recompensas podem vir a calhar.
Toques finais
O grande diferencial de Skyward Sword nunca deixa de ser a sua exploração e como os items novos são usados porem, vale lembrar que a cada item novo, os antigos continuam sendo usados e o jogo o uso do Wii Remote durante a experiência definitivamente muda muito a experiência de jogo, fazendo ela não apenas menos repetitiva como mais interessante pois o jogador acaba tendo que pensar mais para realizar seus feitos durante o jogo. Por ultimo e não menos importante, The Skyward Sword utiliza de vários items de seus antecessores e items novos, adicionando também mais um pouco de "RPG" na série Zelda e com certeza transforma este jogo em algo que até mesmo o mais desacreditado em Zelda deveria conferir.
Parabens pela Review! Em breve eu vou fazer a minha. Visite nosso site: http://zeldaworldblog.wordpress.com/
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